Ankündigung [WRS] - WarGear Ranking System | Open-Beta

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    • [WRS] - WarGear Ranking System | Open-Beta




      Wir dürfen mit Freude verkünden, dass unser neustes Feature bereit zur Open-Beta Phase ist - das WarGear Ranking System! Hierbei handelt es sich um ein selbstentwickeltes Wertungssystem an welchem seit dem Server-Umzug gearbeitet wurde.

      Informationen
      Das WRS wird zukünftig die Kampfstärke eines Spielers festlegen. Diese wird mithilfe zahlreicher Faktoren bestimmt. Die Grundlegendsten werden im nachfolgenden grob erläutert. Es handelt sich ausschließlich um eine Spieler-Bewertung und nicht um eine Bewertung eines WarGears oder ähnlichem (wie der Name evtl. vermuten lässt).


      Funktionsweise
      Die Stärke der Spieler wird in Form einer Elo-Zahl angegeben. Des Weiteren gibt es Ranks welche die Elo-Zahlen in Stufen kategorisieren. Die Bewertung eines Spielers erfolgt über einen selbstentwickelten Algorithmus welcher auf alle relevanten Informationen Rücksicht nimmt die zur Ermittlung der Spielerstärke erforderlich sind. Die wichtigsten Informationen sind hierbei die erzielten Kampfresultate des zu bewerteten Spielers. Siege bedeuten automatisch Punktgewinn, Niederlagen Punktverlust. Wieviel Punkte man gewinnt oder verliert wird durch die Punkte-Differenz der gegeneinander antretenden Spieler ermittelt. Gewinnt ein Spieler mit niedrigem Rang gegen einen Spieler mit höherem Rang, so würde der Punktegewinn für den Rangniedrigen Spieler höher ausfallen, als wenn der Ranghöhere Spieler gewinnen würde. Im Falle eines Unentschiedens profitiert der Rangniedrigere Spieler. Die Geschwindigkeit des Auf- und Abstieges ist je nach Rank variabel. So wird ein neuer Spieler mit niedrigem Rank schneller in den nächsthöhren Rank aufsteigen, als ein Spieler welcher sich bereits in einem sehr hohen Rank befindet.


      Ranks
      Die vorläufigen Ranks zur Open-Beta sehen wie folgt aus:

      Morsches Holz I

      Silver I
      Silver II
      Silver III


      Gold I
      Gold II
      Gold III


      Diamond I
      Diamond II
      Diamond III


      Master




      Weitere Informationen
      Zukünftig wird es auf MyPlayPlanet 2 Möglichkeiten zur Ausführung eines Kampfes geben: Ranken und Unranked. Mithilfe eines Items welches man in der Arena-Lobby im Inventar hat, kann man den Ranked-Mode aktivieren oder deaktivieren.
      Bevor dir ein Rank zugeteilt wird, musst du erst 10 ranked-Fights abhalten. Mithilfe dieser 10 Fights wird dir vom System automatisch dein Einstiegsrank zugeteilt.


      Die Beta-Phase
      Das System basiert fast ausschließlich auf Parametern welche von uns festgelegt wurden. Diese Werte könnten komplett daneben liegen, da wir keinerlei Erfahrungswerte geschweige denn langzeit-Tests oder Simulationen zur Verfügung haben. Die Werte werden höchstwahrscheinlich mehrfach geändert und an das User-Verhalten angepasst werden müssen.
      Wir rechnen mit einer Beta-Phase von 4-8 Wochen bis es zum letztendlichen Release kommen kann. Da es zu Beginn der Beta zu Bugs oder Sicherheitslücken im Wertungssystem kommen kann, ist es möglich das diese zu zurückgesetzt werden müssen. Es steht bereits sicher fest, dass vor Release alles zurückgesetzt wird um für Gleichberechtigung zu sorgen. Das soll aber nicht bedeuten, dass ihr keine Ranked-Fights abhalten sollt da sie euch selbst auf den ersten Blick nicht wirklich viel bringen, denn das tun sie! Nur mit eurer Unterstützung können wir das ganze soweit optimieren, dass wir es irgendwann release können. Desto mehr Kämpfe uns zur verfügung stehen desto genauer und vor allem kürzer wird die Beta-Phase laufen. Für die 10 fleißigsten Spieler mit den meisten Ranked-Fights während der Beta wartet eine Belohnung in Form von Planets und/oder einem temporären Prefix/Rang. Sendet uns bitte jegliche Verbesserungsvorschläge, Bug-reports, Kritik,.. per Support-Ticket mit der Kategorie „WarGear Ranking System“. Wir werden von unserer Seite aus alles daran setzen, die Beta-Phase so schnell wie möglich zu beenden.
      Am System selbst wird neben Bug-fixings weiterentwickelt. Wir haben viele weitere Ideen die während der Beta hinzugefügt werden.

      Für euch gilt: Umso mehr ihr Kämpft und uns per Ticket meldet, umso kürzer wird die Beta-Phase andauern.
    • Leider mussten wir heute Nachmittag das Server-Ressourcepack vom Server nehmen. Die Probleme mit den Ladezeiten die durch das Ressourcepack entstanden sind waren für viele Spieler unerträglich und haben für Spielabstürzen und lange Wartezeiten gesorgt.
      Wir suchen nun nach einer ähnlich schönen Lösung die nicht auf einem Server-Ressourcepack basiert. Wenn ihr vorschlage hierzu habt nur raus damit.

      Beitrag von bgar ()

      Dieser Beitrag wurde von Lucas3101 aus folgendem Grund gelöscht: Doppelt versendet ().

      Beitrag von ps_boy24 ()

      Dieser Beitrag wurde von Lukas3482 gelöscht ().
    • Das heisst also, dass ich nicht fighten sollte, wenn ich Holz mag... oder halt ranked deaktivieren...
      Ne, finde das mal eine nette Abwechslung... +1 like...
      ExtraTNT <--(Signiert von)
      Rofl ist OP
      Ne 1 tick wird gegen eine 12 ticks den kürzeren ziehen

      Ne Shotgun ist flexibler als ne Lupf und macht den besseren Stich als ne 800er Stich
      Hab gehört wer mir n like gibt kommt in Himmel...
      Hab gehört im Himmel gibts Wargears