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  • Zitat von ZebraBueffel6: „Und ist es entschieden mit dem Survival das nur die Farmwelt resetet wird? “ Ja, nur die Farmwelt wird resetet.

  • Neue Features: Eden Arena wurde hinzugefügt youtube.com/watch?v=T1QgBFKUBSg&feature=youtu.be Verbesserungen: - Die Ausgabe vom "/help" Command wurde verbessert - Verbessertes Hub-Profil: - Freunde können angeklickt werden, um eine Mail zu senden - Team Item hinzugefügt - Grundstücke auf Bau und Test werden schneller gepastet. - WarGear Fight Server starten schneller - Mit '/dr' kann der Dummy auf Test resetet werden - '/gm 0', '/gm 1', '/gm 3' kann auf Bau und Test genutzt werden. Bug Fixes: - T…

  • Man munkelt, dass diesbezüglich am Montag etwas gemacht wird.

  • Hallo, unser Netzwerk wird am Montag, 29. Mai 2017 von 8 bis 14 Uhr nicht erreichbar sein! Mit freundlichen Grüßen smiley38.png smiley36.png smiley37.png smiley35.png

  • Wartungsarbeiten sind vorbei.

  • Zitat von Tankwarts: „Ist eventuell schon bekannt, bis wann wir wieder mit "online" rechnen können? “ Zitat von FireTube_: „Build-Event: 25.02.2017 um 16 Uhr “

  • Hallo, unsere Minecraft-Server werden am Freitag, 24. Februar ab 22 Uhr aufgrund von Wartungsarbeiten nicht verfügbar sein. Wir bitten um Verständnis! MfG MyPlayPlanet - Administration smiley38.png smiley36.png smiley37.png smiley35.png

  • >> AutoWGK 2.0 <<

    Postremus - - Ankündigungen

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    Hallo, Das Plugin auf dbo ist in der Tat eine sehr veraltete Version. Der Quellcode, der auf Github zu finden ist, ist jedoch immer aktuell. Zusätzlich gibt es auch noch Development Builds, die wir auch hier auf PP verwenden. Diese stehen zum Download zur Verfügung. Beste Grüße Postremus, MyPlayPlanet Administration

  • >> AutoWGK 2.0 <<

    Postremus - - Ankündigungen

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    Changelog der letzten Wochen: - Behoben, dass die Items im Hub nicht benutzt werden können, wenn man einen Block anschaut - Die Armor Slots bei einem Kit werden nicht mehr mit TNT aufgefüllt - Teleporter in weiteren Arenen repariert. - Weitere Arenen leicht überarbeitet. - Dauer der Fights entspricht nun dem Regelwerk. Also 20 Minuten für Tier 2 und Tier 3, 10 Minuten für Tier 1.

  • >> AutoWGK 2.0 <<

    Postremus - - Ankündigungen

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    Nein, damit ist gemeint, dass z.b. Knöpfe die innerhalb der Tribüne sind, nicht mehr zu Endstone werden. Für keinen mehr.

  • >> AutoWGK 2.0 <<

    Postremus - - Ankündigungen

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    Changelog der letzten Wochen: - Teleporter in Aviator eingerichtet - In Oblivion spawnen keine Mobs mehr - In Oblivion die Größe des Spielfeldes korrigiert. Team 2 kann nun auch seine komplette Seite ausnutzen. - Anti World Downloader ist nun nur noch auf dem Spielffeld aktiv. Die eigentlichen Arenen werden nicht mehr beinflusst. - Laggs beim hinzufügen und entfernen von Spieler reduziert. Dies war vor allem bei Events und Ligen, also mit vielen Spielern, ein Problem. - Interne Verbsserungen vor…

  • >> AutoWGK 2.0 <<

    Postremus - - Ankündigungen

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    Changelog der letzten Wochen: - Fights werden nun zuverlässiger gestartet - Leere Slots in einem Kit werden automatisch mit TNT aufgefüllt - Default Gamemode auf der Lobby ist nun Adventure - Behoben, dass man nach einem Fight keine Planets bekommen hat - Verhindert, dass Blöcke abgebaut und gesetzt werden in der Lobby - Man kann nun auch mit einem niedrigeren Regelwerk fighten als der Herausforderer ausgewählt hat. (z.B. Herausforder hat Tier 3 gewählt, man kann Tier 3, Tier 2 und Tier 1 wählen…

  • >> AutoWGK 2.0 <<

    Postremus - - Ankündigungen

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    Changelog der letzten Wochen: - Erste Anpassungen für 1.10 - Neue Regelwerke hinzugefügt - Behoben, das teilweise kits nicht mehrmals resetet werden konnten - Tabliste auf dem hub weißt nun keine fehlplatzierten Einträge mehr auf - Automatischer respawn auf den Fight Servern hinzugefügt - Team ready und die Einladungs Anfrage Nachrichten führen den Befehl nun direkt beim anklicken aus, anstatt ihn nur vorzuschlagen

  • BetaTester Gesucht! - Survival

    Postremus - - Ankündigungen

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    Bitte rechnet während der Betaphase damit, dass es zu regelmäßigen Neustarts kommen wird!

  • Zitat von Shadow_1203: „Übrigens funktioniert das ganze mit Spigot genauso. “ Bei Spigot gibt es den Sandbug Fix nicht.

  • Die Methode vom @Brickchef benutzen wir auch. Vorteil an so einem Skript: Man muss es nur einmal schreiben.

  • >> AutoWGK 2.0 <<

    Postremus - - Ankündigungen

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    Changelog der Woche: - Builder haben nun Fly Rechte auf den Fight Servern - Server starten und stoppen nun zuverlässiger - Stats werden nun im Scoreboard auf der Lobby angezeigt, wenn man in keinem Team ist

  • >> AutoWGK 2.0 <<

    Postremus - - Ankündigungen

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    Changelog der Woche: - Weitere Items auf dem Fight Server hinzugefügt: - Neu Pasten (bis zu 3 mal möglich) - Ready machen - Aufgeben (nur vor fightbeginn möglich, dadurch gewinnt der gegner) - Team Chat auf dem Fight Server hinzugefügt (Dafür Nachricht mit einem # beginnen) - Server starten und stoppen nun zuverlässiger - Interne Fehler behoben

  • fertig.

  • >> AutoWGK 2.0 <<

    Postremus - - Ankündigungen

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    Changelog der Woche: - Builder haben nun auch Rechte, um Angeforderte Einladungen per Chatklick zu bestätigen - Server starten und stoppen nun zuverlässiger