Comeback Fight-Night | 27.02 - 28.02.2021

  • ----------------------[DeltaForce]----------------------
    Kürzel: DFC


    Leader: core_gamer_hd

    Member: YoloJoeYolo, Jessy999, FlorianW06, MaxstationHD, FelixGamingHD, Vio_Killerassel (weiter folgen bis 19:00uhr)
    SchemID: Eingefahren: 7934
    Ausgefahren: 7935
    Ganz Wichtig! Die Schem gehört Miny___ er hat uns diese für die FN Geliehen!!

  • Lol? Ich wusste nicht das wir tatsächlich 17 Mitglieder haben. Auf dem Server sind wir 9 im Team.

  • Gruppen- und Spielplan


    Auch diesmal werden wir von TURNIERlive unterstützt! Klickt auf folgendes Bild um zu den Plänen zu gelangen

    (es kann zu kurzen Wartezeiten kommen bis die Seite lädt, der Turniercode wird automatisch eingefügt):


    >>>turnierlive-logo.png<<<


    Auch über euer Handy könnt ihr das Turnier live verfolgen. Scannt hierfür einfach folgenden QR-Code

    (es kann zu kurzen Wartezeiten kommen bis die Seite lädt, der Turniercode wird automatisch eingefügt):


    screenshot_65ukqk.png



    Turnier-Organisation


    Event I:
    Kampfrichter:
    FireTube_

    Assistenten: TheDark_Beat, The_Cryptokid


    Event II:

    Kampfrichter: Lucas3101

    Assistenten: Brain23413, ZentornoLP


    Event III:

    Kampfrichter: McTNTCrafter

    Assistenten: Buffi_TV, Minecraft_Stube


    Springer: LarsJaeger


    Stream: LUF3N

    Development: Lukas3482

    Turnierleitung: Tischkante



    Ablauf


    Der Fight-Plan ist sehr eng gestrickt. Zwischen jedem Fight liegen im Extremfall nur 10 Minuten. Innerhalb dieser 10 Minuten findet die Begutachtung der WarGears statt und der Kampf muss per Schematic gespeichert, der Server neu gestartet , die WarGears gepastet und die Kämpfer geaddet werden. Je nachdem wie viel Zeit dann noch übrig ist können sich die Teams vorbereiten. Wir akzeptieren keine Verspätung und kämpfen exakt nach Spielplan!

    Wir empfehlen jedem Team sich frühestmöglich bereit zu halten.


    Es gilt für jedes Team eine kampfübergreifende Anwesenheitspflicht auf unserem TeamSpeak Server. Dies dient der generellen Kommunikation sowie der einfacheren Nachfrage während des Kampfes. Ein teilnehmendes Teammitglied (im Optimalfall der Leader) reicht aus. Das gesamte Team ist jedoch erwünscht. Wer keinen eigenen Team-Channel hat, erhält einen temporären Channel von uns.


    Bei Punktegleichstand zählt der direkte Vergleich. Eine Auszählung erfolgt nur wenn nötig und auch erst am Sonntag.


    Bei serverseitigen Bugs oder Problemen ist dies zu dokumentieren/beweisen. Nur in ernsthaften Fällen wird der Kampf neu gestartet/wiederholt. Der Kampfleiter ist während des Kampfes auf das Problem hinzuweisen. Die Beweispflicht liegt bei den WarGear-Teams!



    Sonstiges


    Es handelt sich bei dieser FightNight um das bisher größte Event der WarGear-Geschichte. Mit 20 Teams und über 150 teilnehmenden Spielern werden wir 40 Gruppenspiele abhalten. Um dies innerhalb eines Tages/Abends umzusetzen haben wir uns entschieden auf drei Event-Servern zu kämpfen. Alle 10 Minuten startet ein Kampf auf einem der Server. Somit ist es unter normalen Umständen nicht möglich alle Kämpfe vollständig als Zuschauer zu sehen. Wir werden das gesamte Turnier jedoch auf unserem YouTube-Kanal streamen, sodass es für jeden möglich ist zwei Fights parallel anzuschauen. Der Stream ist generell sehr empfehlenswert und wahrscheinlich die aufwendigste Live-Übertragung welche die WarGear-Szene je zu sehen bekommen hat. Wir würden uns über zahlreiche Zuschauer sehr freuen.



    Auf eine spannende FightNight!


    :mpp:

  • Viel glück an alle Teams von mir :whistling:

    LG


    Dieser komische BreadBeard guy


    ──────────────────────


    Snoop droop

    Zirkumflex Zirkumflex

    Einfach mit nem Kärcher Leute vom Haus abhalten!

    Die Fallschächte nicht benutzen, die tilten dich!

    Das ist doch kein zwei Achsen massiv! Ist das nich einfach ein zwei Achsen massiv?

    Wo bin ich hier

  • FightNight - Behind the Scenes, der Log

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    • :mpp:
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