Timeline
Die erste WarGear-Liga seit über 3 Jahren wurde in der Arena "NeoColosseum" ausgetragen. Das Team Happy-End konnte sich im Finale gegen das Team Eclipse durchsetzen.
Unser erstes Turnier nach dem Comeback wird zum bisher größten WarGear-Event der Geschichte. 20 Teams und über 150 teilnehmende Spieler machen dieses Event zu einem vollen Erfolg. Mit leistungsstarken Servern und einem breit aufgestellten Organisationsteam werden 40 Kämpfe unter Wettkampfbedingungen binnen 6 Stunden abgehalten!
Ein Jahr nach unserem Ende verkünden wir unser Comeback, mit einem größeren Serverteam und mehr Rechenleistung denn je!
Die Administration beschließt das Netzwerk abzuschalten.
Das größte Update der Servergeschichte! Über 2.500 Stunden Arbeit sind in dieses Update geflossen. Hierbei wurde der gesamte Server überarbeitet. Über 100.000 neue Code-Zeilen und zahlreiche neue Features sorgen für große Freude bei der Community!
Ein weiterer Meilenstein ist erreicht. 40.000 registrierte Spieler sind MyPlayPlanet beigetreten, etwas was nicht jeder Server von sich behaupten kann!
Das neue Ranking-System soll den alltäglichen Kämpfen auf unserem Server einen Sinn geben. Spieler können sich einen Rang erkämpfen!
Ein weiterer Spielmodus wird auf MyPlayPlanet angeboten. Neben TNT-League ist auch Missile Wars ein perfekt zu WarGears & WarShips passendes Minigame!
Um zukünftig eine bessere Performance bieten zu können wird in einen neuen Server investiert.
Die bisher letzte WarGear-Liga wird in der neuen Arena “The hanging colloseum” abgehalten. Die Kanonen- & Technik-Entwicklung ist so stark und effizient wie nie zuvor. Zum ersten Mal gelingt es dem Team FirePhoenix ihren Titel aus dem letzten Jahr zu verteidigen!
Postremus, fly4lol & minecrafter0505 schließen das Kapitel MyPlayPlanet ab und ziehen sich aus der Serverleitung zurück. Die Admin's LUF3N und Firetube_ ersetzen sie und steigen in die Serverleitung zu Tischkante auf. Lukas3482 leitet ab sofort das Development und schließt die neu geformte Administration/Serverleitung ab.
Zukünftig kann man Kanonen auf ein und demselben Grundstück bauen und testen. Was heute selbstverständlich ist, war damals ein tolles, neues Feature.
Die Administration beschließt ein weiteres Update auf die neuste Minecraft-Version. Der gesamte Server wird überarbeitet, erneuert und verbessert. Das Update nimmt viel Zeit in Anspruch und bringt viele Herausforderungen mit sich.
Mit dem neuen Team-System können Spieler ein vollwertiges Team mit Prefix, TeamSpeak-Channel und vielem mehr erstellen und verwalten.
Die jährliche WarGear-Liga wird ein voller Erfolg. Zahlreiche Zuschauer und sehr viele Teams sind bei dem Event dabei. Zum ersten Mal finden Sidestab-Kanonen Verwendung, welche die WarGear-Szene zukünftig maßgeblich verändern werden. Das Team FirePhoenix entscheidet das Turnier in der Arena “Aero” für sich!
Auf unserem Server sind so viele User wie nie zuvor. Mit täglich über 300-400 Spielern erreichen wir in Rekordgeschwindigkeit die 30.000er Marke!
Aufgrund vieler Unzufriedenheiten mit der 1.9 wird der Server schnellstmöglich auf die neue Version 1.10 aktualisiert.
In unserem Forum sind über 1.000 Accounts registriert. Es ist mit Abstand die meist genutzte Plattform in der gesamte WarGear-Szene.
Der neue Spielmodus TNT-League wird released. Es handelt sich um ein kleines 1 vs. 1 Minigame, welches perfekt zur WarGear-Szene passt.
Unsere veraltete Website wird durch eine moderne ersetzt. Die Up- & Download Funktion von Schematics wird weiter verbessert und benutzerfreundlicher gestaltet.
Das wichtigste Plugin unseres Servers wird komplett überarbeitet und verbessert. Zukünftig wird der Ablauf vor dem Kampf viel benutzerfreundlicher und einfacher. Ein neues Kit-System wird hinzugefügt!
Die WarGear-Szene erntet großes Interesse. Mit täglichen neuen Spielern wird die 20.000'er Marke erreicht.
Auf dem Schlachtfeld “Hoth” wird die nächste WGL abgehalten. Es werden viele neue Prinzipien in Sachen WarGear-Form und WarGear-Technik auf die Probe gestellt. Im bis heute spannendsten Finale entscheidet das Team Burning-Skulls den Kampf für sich und gewinnt zum ersten Mal eine WGL!
Postremus setzt mit seinem Plugin den ersten wichtigen Schritt gegen Technik-Diebstahl.
Die Sommer WarGear-Liga wird erneut mit vielen Teams und Zuschauern in der Arena “Omega” ausgetragen. Der Sieger wird ein unbekanntes Team namens “Alpha Falcons”!
Als erster Server bietet MyPlayPlanet ein WarShip-Event an. Es nehmen über 150 Spieler daran teil!
Nach circa einem Jahr erreicht MyPlayPlanet den ersten wichtigen Meilenstein, 10.000 verschiedene Spieler sind in unserer Datenbank registriert!
Mit dem neuen Schematic-System wird es für Spieler möglich selbst Schematics zu erstellen und diese zu verwalten. WarGears werden beim Abspeichern auf grundlegende Regeln überprüft. Eine große Entlastung für das Serverteam und ein weiterer Schritt für die Automatisierung der WarGear-Szene.
Mit dem ersten professionellen Forum bietet MyPlayPlanet eine neue Plattform für die WarGear-Community.
iLurch & MrToolLP geben das Steuer an Postremus, fly4lol, Tischkante & Luki110998 ab. Nach einigen Monaten löst minecrafter0505 Luki110998 von seinem Posten ab.
Die erste WarGear-Liga auf MyPlayPlanet wird von hunderten Spielern in der Arena “Aviator” verfolgt. Das Team Rampage erschafft mit dem WarGear "Sandman" das bis heute berühmteste WarGear der Szene und gewinnt durch extrem schnelle SFA's und den ersten Sandschilden überlegen die Liga.
Spieler sind zukünftig nicht mehr auf Serverteammitglieder angewiesen und können ihre Kanonen auf einem extra Server testen. Auf dem Server kann man sich ein Grundstück kaufen und dieses für eine Stunde nutzen. In der Vergangenheit musste eine Schematic einer Kanone erstellt sowie eine Arena auf dem Arenen-Server gesperrt werden um diese zu testen.
In Zusammenarbeit mit dem YouTuber MrCreativeIV wird ein Community-Event veranstaltet, bei welchem mehr als 200 Spieler auf MyPlayPlanet teilnehmen. Beendet wird das Event mit einer großen Schlacht!
MyPlayPlanet wird von iLurch & MrToolLP im Frühjahr 2014 gegründet und am 6. Mai 2014 in einer ersten Testphase veröffentlicht. Zur damaligen Zeit läuft der Server auf der Minecraft Version 1.7 und ist auf insgesamt 100 Spieler begrenzt. Die Kämpfe werden in einigen wenigen Arenen auf dem Arena-Server manuell von Kampfleitern durchgeführt. Auf dem Bau-Server müssen sich Spieler eine Bau-Halle mit jeweils einem Grundstück teilen. Schematics können nur von Serverteammitgliedern erstellt werden.